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刀塔自走棋地精体系强势阵容推荐

2020-01-29 03:16:01来源:admin 热度( )

《刀塔自走棋》中的地精体系一直有很多玩家喜欢使用,不过地精体系中也分阵容搭配,只有搭配好了才能帮助我们成功吃鸡,下面就为大家详细介绍一些地精体系中强势的阵容搭配吧。

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地精体系概述:

地精是3人口的王者,5人口及以上人口没有炸弹的弟弟,BUFF就是地精的关键词,三人口BUFF无敌,中期没BUFF弟弟,8人口有了炸弹全体BUFF又无敌

从上面得出一个结论,纯地精是中期超弱的,抽到炸弹前都会被乱锤,血慢慢就被锤没了,地精没BUFF是天然亏费的,而且职业导致没橙卡毫无伤害,那么这个时候就需要选择1-2个副体系来过渡中期,这样可以让地精这个职业从前期一直猛到后期,最为适合的副体系有三个:术士,刺客,以及法师,一般情况只要1个副体系就可以了,当有刺客体系又有影魔,这个时候来地精术士,那就可以在找一个术士凑刺客术士双体系,能有双体系的地精中期贼猛,后期再看情况放弃其中的一个副体系。

地精体系强势阵容:

Top1:【地精刺】

前期5人口,后期8人口,地精刺客作为双用怪

最佳五人口配置:【伐木机,发条技师,地精刺客这3个】【女王+小鱼人+圣堂刺客这三个选两个共5人口,有女王不拿影魔,没女王可在单拿个一个影魔,固我个人喜欢小鱼+圣堂在拿一个影魔共6人口】,五人口凑地精刺基本天下无敌,前期无敌的地精BUFF,加上前期人手一个橙装大炮被动的三个刺客,可以一直连胜,除非有人运气比你好太多,两星怪比你多很多,那锤不过正常。

8人口阵容不多BB【6固定地精+3刺客】,只要摸到炸弹,该无敌还是无敌,地精BUFF瞬间覆盖所有地精,8人口有炸弹,太硬霸了。

10人口阵容,因为有小鱼人的铺垫,这里不需要蛇女直接拿潮汐就有全体魔抗BUFF以及大范围控制,地精加护甲,鱼人加魔抗,突出一个耐打,第二个橙卡随便拿,飞机,巫妖,谜团,各有各的用处,谁先两星就用谁!10人口的地精刺,也算是最猛的后期之一了,地精+橙卡一套AOE砸下去,三星的小鱼,两星的圣堂,收残局不要太爽。

Top2:【地精术】

地精术这个东西,前期不容易凑,要六人口才行,不像刺客圣堂小鱼来之前还能拿其他刺客打工,地精术想要五人口就前期必须要拿到紫卡地精术士才行,不然就得找三个打工仔六人口才能凑,但术士BUFF是整体BUFF,全队20%吸血,还是非常科学的,虽然地精A的慢,不如巨魔术这么给力,但A 的再慢,所有人一整把打下来还是能回不少血的,配合地精自己的回血BUFF,突出一个赖字。

最佳五人口配置:【伐木机,发条技师,地精术士这3个】【剧毒+影魔+死灵法+谜团+巫医这里面选2个,个人最喜欢的是影魔+剧毒or死灵法,后期影魔留着,另一个换谜团】理由是影魔补地精最缺的伤害,物理输出+纯粹伤害+魔法AOE,而其他两个术士是因为相对强,至少比巫医强啊~剧毒无限叫小弟,小弟还魔免,而亡灵法扔出第一个R后5秒稳定一R回血~~不过后期谜团来了就可以扔了,谜团打野怪打战士打骑士都突出一个稳定,血再多减伤再高护甲再叠,也架不住AOE的纯粹伤害啊!

8人口阵容不多BB【6固定地精+3术士】,谜团炸弹都有,这AOE谁能挡你,脆皮直接带走,高星壮汉掉一大格血,还要吃谜团的持续伤害,影魔不死收收残局还是很舒服的

10人口阵容,地精术不比地精刺,残局影魔是可以收,但影魔脆吃AOE吃一堆刺客切死了就尴尬了,所以发条技师和伐木机来了就要拿,尽早3星靠他们能更稳定的收残局。另外两个卡位潮汐该拿还是拿,毕竟自走棋第一橙卡,另一个按优先级就是2星蛇女,第二只2星影魔,然后1星飞机,1星巫妖,1星蛇女,1星影魔,就差不多这个顺序了,两星橙卡的排序我就不写了,有就上,不上那是你蠢

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